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9 de Abril de 2008
Review God of War Chains of Olympus

Depois do grande sucesso na Playstation 2, God of War chega à PSP para mais uma aventura, consolidando a qualidade de uma das melhores séries acção
da actualidade. Chains of Olympus encaixa na perfeição na timeline de acontecimentos
que levou o protagonista ao trono. Estamos perante uma prequela dos primeiros
dois jogos da série. O resultado é mais um excelente jogo, desta vez adaptado pela Ready at Dawn, que também produziu Daxter com grande qualidade à PSP.

Se não haviam dúvidas sobre a excelência deste novo God of War, talvez a maior
particularidade deste título seja o novo suspiro dado à consola portátil,
fazendo correr a 333 MHz, graças ao firmware 3.50. A produtora mostra desta
forma como puxar pela consola aos seus limites. Se há muito que a consola
necessitava de killer apps, aqui estão eles!


Muitos não vão resistir a este mini - jogo atrevido


A história tem lugar 10 anos antes do primeiro jogo, com os deuses a enviarem
Kratos para a cidade de Attica, de forma a defendê-la da invasão persa. Kratos
não passa de um general, mas o seu poder é imenso e estranhas reviravoltas no
decurso dos acontecimentos vão revoltar a personagem. Kratos está zangado,
tenham cuidado!

Este será o pretexto para controlarmos Kratos numa aventura imersiva,
transpirando acção por todos os lados. Os fãs da série não terão qualquer
problema em pegar e jogar este título, pois a Ready at Dawn fez um trabalho
exímio na conversão. Todos os golpes e combos antigos estão de regresso.


Os botões de gatilho irão servir como Shift, dando ao disco analógico a capacidade
de rebolar, quando ambos são pressionados, de forma a fugirmos ao perigo.
Alternando um gatilho ou outro com os ataques iremos desferir golpes diferentes
e brutais. Contem com sequências intensas, cheias de sangue, tal como já
estamos habituados.

Assim, toda a estrutura da aventura mantém-se idêntica. Kratos começa a acção com as
suas Blades of Chaos, as espadas gémeas acorrentadas aos seus braços. Ao longo
da aventura iremos acumular esferas de energia vermelha (red orbs) que nos
permite melhorar os ataques, dando-nos acesso a combos brutais, como já é conhecido
na série. Será ainda necessário encontrar as famosas arcas com as esferas,
assim como encontrar as phoenix feathers e os gorgon eyes que nos aumentam a
barra de energia e magia. As magias não são muito interessantes de utilizar e
provavelmente irão limitar-se à primeira, a Efreet, esta permite a Kratos
conjurar uma criatura de fogo, causando dano aos inimigos no seu perímetro.
Iremos ainda aceder a uma arma alternativa, a luva de Zeus, que confere a
Kratos ainda mais poder de ataque, assim como o escudo solar, que dá maior
protecção no bloqueio dos inimigos.

 



 

Os combates são excelentes, com os controlos a responderem muito melhor do que
estaríamos à espera. Aprender a atacar, mas essencialmente a defender no timing
correcto serão aspectos essenciais para avançar sobre o bando de inimigos que
nos rodeiam. As criaturas maiores e mais fortes necessitam de ser finalizadas
com sequências de quick time events, principalmente os bosses, onde temos de
pressionar os botões no timing correcto. O abrir da aventura coloca-nos de
imediato num momento épico, em que presenciamos o ataque da cidade de Attica
pelo exército persa. Iremos defrontar uma gigantesca criatura, utilizando
catapultas, até chegarmos ao derradeiro confronto, da forma brutal a que já
estamos habituados.






O Bom :
Bons gráficos visuais para uma portátil ;
Mini – Jogo bem atrevido ;
Combates intensos e violentos ;
Musica que combina com o jogo.





O Mau :
Acaba-se em menos de 7 horas ;
Poucas novidades ;
Poucos puzzles e bosses.

PONTUAÇÃO FINAL : 9.5/10

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