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5 de Abril de 2008
Final Fantasy VII Crisis Core
Final Fantasy VII. Para muitos o melhor jogo alguma vez criado, não pela sua beleza gráfica mas sim pela mudança que causou no mundo dos videojogos. através da introdução de FMV (Full Motion Videos), com uma história digna de Holliwood e que até oferece diferentes finais. Este jogo tem sido o ponto de partida para muitos produtos explorados pela editora SquareEnix e Crisis Core: Final Fantasy VII é apenas mais um. Ou pelo menos assim parece. De facto muitos dos produtos deste franchising deixam muito a desejar (veja-se Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus um verdadeiro desgosto para os jogadores de PS2) mas FFCC veio salvar os ávidos fãs de FFVII e de certo modo dar nova vida à consola portátil da Sony (juntamento com God of War) que parecia estar a entrar numa fase em que as editoras se tinham esquecido desta pequena maravilha da ciência.

Assim FFCC traz-nos de volta Zack Fair, desta vez no papel principal (ele que só tinha sido visto no original num flashback de Cloud), e leva-nos ao tempo antes dos acontecimentos de FFVII acontecerem. Assim vamos reencontrar outros personagens tais como Sephirot, Yuffie, Cloud, Prof. Hojo entre outros.
Vamos então acompanhar Zack na sua viagem através do Mundo de FFVII para concretizar o seu sonho de ser reconhecido como herói. Para isto temos de tentar descobrir o porquê da
deserção do seu mentor Angeal e do seu melhor amigo Genesis (ambos amigos de Sephirot) enquanto realizados side-missions que nos permitem adquirir nova Materia, novos personagens para o DMV que nos permitem novas habilidades em batalha.

 

 


Apesar da qualidade de FFCC, este perde um pouco da sua glória devido ao demasiado fácil modo de batalha (talvez devido ao facto de o target deste jogo ser uma população mais nova (tornando o jogo quase que como um passeio pelo parque), porém se tentarmos o modo hard este torna-se uma verdadeira aventura pois é extremamente dificil. Ao contrário
de jogos anteriores da saga Final Fantasy as batalhas em FFCC já não têm as caracteristicas anteriores pois agora podemos "escolher" quando combater. Durante os combates somos por vezes presenteados com um engenho tipo slot machine que basicamente é o modo de evolução do personagem e que (tal como os Limit Break do original) nos permitem às vezes causar dano massivo nos nossos inimigos. Já não estamos também na presença de combate por turnos mas sim de um combate muito mais devertido e desafiante em que temos de conjugar o uso das várias teclas para conseguir sobreviver às batalhas. Alguns poderiam pensar que este nova maneira de combater poderia tirar beleza gráfica e fluidez ao
jogo mas enganem-se!

 

 


Final Fantasy Crisis Core é uma maravilha para os olhos, exprimindo o porquê de a PSP ser considerada a melhor consola portátil em termos gráficos, tanto no modo in-game como nos FMVs que nos presenteiam (maravilhem-se com o embate entre três amigos que treinam no
mundo virtual). A acompanhar esta delicia visual vem também um presente para os ouvidos. A banda sonora é maravilhosa dando um toque de inovação ao jogo através de reediçoes de musicas do jogo original. Assim pode-se ouvir Aerith's Theme, One-Winged Angel e Fighting
não em MIDI como sempre se tinha ouvido mas numa maravilhosa qualidade que quase nos parece ser uma musica inteiramente nova.

 

 


Assim, Crisis Core: Final Fantasy VII é uma maravilha visual, auditiva e do entretenimento do mundo dos videojogos. Não é só mais um jogo do franchising Final Fantasy VII mas sim, em conjunto com o original, a cara daquele que é Santo Graal dos adoradores de RPG e que introduz uma nova era na “menina” da Sony com o uso total das suas potencialidades.

 
Prós
Excelentes gráficos e banda sonora;
Modo de batalha envolvente;
Enorme quantidade de Side-Quests que permitem horas de diversão.

Contras
Demasiado fácil no Modo Easy e demasiado dificil no Modo Hard;
Curto se nos mantivermos na missão principal;
Não temos controlo sobre os Limit Breaks.
 


 
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